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硬件指纹:Canvas

Updated 1/7/19 by Alesja Tsernoseva

Canvas是一种HTML5 API,用于在网页上绘出2D图像和动画。

除了上述功能之外,Canvas也可以作为浏览器指纹识别的附加熵。根据Englehardt和Narayanan在普林斯顿大学的一项研究(2016),超过5%的网站使用Canvas来进行指纹识别。

综上,Canvas通过命令浏览器绘制一个隐藏的Canvas图像来实现指纹识别。在不同的机器上,这张图片的绘制结果略有不同;但如果机器相同,则图像也相同。图像被绘出后,它会被转换成一个哈希字符串,被进一步用于身份验证的额外熵。您可以从我们的博客上here找到详细的关于Canvas指纹的工作原理。

Multilogin提供了三种不同的操作模式来控制浏览器文件的Canvas指纹:噪声模式、关闭模式和封锁模式。

噪声模式(Noise mode)

当网站通过浏览器请求读取Canvas函数时,噪声模式下的Canvas屏蔽算法会中途拦截它,并向读出添加一个随机但始终会保持一致的噪声。为了更好地理解其工作原理,我们可以将其类比为一个“语音修正器”。当您使用一个有着特定预设的语音修饰器时,它会改变你的声音,使它与原来的声音有很大的区别,但随着时间的推移这种变化将保持一致。

由于读出添加了随机的噪声,如果网站应用了数据分析技术,便会发现指纹是100%唯一的。

关闭模式(Off Mode)

将Canvas设置成关闭模式后,网站将会得到您设备的真实Canvas指纹。

将Canvas设置成“关闭模式”在某些情况下是有利的,比如当网站对100%唯一的或监测到Canvas被拦截这些情况有较糟糕的回应时。

请注意!在真实环境中,Canvas指纹的哈希值并不是唯一的,因为世界各地有着与您的设备相同的副本。所以如果您显示了真实的Canvas指纹,您只会被划分到使用同一硬件的用户群。此外,通过变更其他指纹,您可以增加网站将您的浏览器配置文件视为单独身份的熵值。

我们发现了一种进一步降低浏览器文件熵值、使其更好地处于正常用户分布范围内的方法,即在Mac电脑上运行Multilogin。因为Mac都拥有非常相似的出厂设置、Canvas指纹。大多数情况下,同样的模型会拥有相同的哈希值。

封锁模式(Block mode)

封锁模式完全禁止网站读取Canvas。当网站试图从浏览器配置文件中读出已被设置为封锁模式的Canvas时,返回的值将为空。

这种情况处理方式完全取决于网站自身的权衡。然而,在检索Canvas对象数据的过程中发生浏览器错误的情况下,这样的事件也可能发生在没有专心隐藏自己的Canvas指纹的用户身上。

在多台电脑上打开浏览器配置文件

请注意!如果您创建了一个将Canvas设置为噪声模式的浏览器配置文件,并且在装有不同硬件的多个设备上打开它,网站就会知道Canvas的哈希值在多平台上运行时并不是持续的。

虽然添加的噪声是持续的,然而它在运行的设备上起到的只是过滤器的作用。所以,如果设备改变了,那么读出也会改变。

以下是一个例子的截图。同一个浏览器配置文件在两个不同的设备上被打开。虽然这个浏览器配置文件的噪声是持续的,但Canvas读出却仍旧不同。

如果您需要在多个设备上获得不变的读出,您可以尝试以下几种解决方法:

  1. 在硬件指纹设置为噪声模式的情况下,在配置相同的虚拟机(VM)或虚拟专用服务器(VPS)上运行Multilogin。由于这些设备是由同一种方式设置的,添加噪声后的Canvas指纹在多个设备上会保持一致。
  2. 在有着相同硬件、驱动程序、操作系统的同一PC型号上运行Multilogin。由于这些设备有着同样的硬件设置,被掩蔽后的系统指纹在多设备上会保持一致。
  3. 在同样的Mac电脑上运行Multilogin。同样的原理,同上述一样,这有助于团队更好地融合。

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